The Ultimate Guide To เกลียวเร่ง
The Ultimate Guide To เกลียวเร่ง
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「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
ゲーム業界に数多くのプロを生み出してきた、総合学園ヒューマンアカデミーゲームかレッジは、未経験からゲームデザイナーになりたいという人にとてもオススメな専門学校です。
でも、この本の素晴らしいところは、「トレンドの背景にある本質」を解説しているところなんです。
最終的な目的は皆さんのゲーム開発のお役に立つことですが、そのために今はニーズを確認しながらやり方を試行錯誤している段階になります。
さらに、効果的な方法としては、オンラインコースや書籍、モチベーション維持のためのコミュニティなど、様々な学習リソースを活用することが重要です。ゲームデザインに関する知識や技術は多岐にわたるため、幅広い情報源から学ぶことで、より豊かな視点を持ち、深い理解を得ることができます。
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ゲームデザイナーになるためには、いくつかの重要なスキルが必要となります。これらのスキルを独学で身につけることができれば、自己学習の効果を最大限に引き出すことができます。
「面白いけど売れない」よりも、「面白くて売れる」ゲームを作ることが、プランナーの腕の見せどころなんです。
私が中高生の頃は、トライアンドエラーが早くて友達同士で遊べる「すごろく」づくりをやっていました。このルールなら、ゲームがどういうふうに展開して、どういうふうに決着するのかを先に想像していくのが大切です。つまり、仮説が実際に成功するかを確かめています。
ゲーム業界の内定を目指して、就職作品のブラッシュアップや制作を行います。
ゲーム制作に必要となるライブラリやシェーダー表現、ネットワーク通信など、様々なジャンルのゲーム制作を学び、業界で活躍する知識・技術を幅広く身に付けます。
1年次に学んだ知識を更に発展させ、オリジナル作品を作る技術を身に付けていきます。
――他にも「大群から逃げ切る」なども挙げられますね。こうしたひとつひとつの部品にストーリーを付けて亜種としてアレンジして作品を生み出すということですね。
- モチベーションを保つためには、毎日少しずつでも学習を続けることが大切です。継続は力なりと言いますが、少しずつコツコツと取り組むことで成果を実感し、モチベーションも維持しやすくなります。